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Lizenzen
So fern nicht anders angegeben stehen die verwendeten Bilder, Texturen und Videos unter der CC-BY Lizenz.
Bilder im Klassenzimmer anzeigen lassen
Damit Bilder im Klassenzimmer angezeigt werden können, muss das GameObject Projector Screen
oder das GameObject Interactive Whiteboard
unter Interactables
in der Hierarchie der gewünschten Szene aktiviert sein.
Wenn Interactive Whiteboard genutzt werden soll
Bei dem Script Video Presentation Choose
(im Inspector) muss der Parameter Chosen Source
auf Picture
gesetzt sein.
Das Script findet man in dem GameObject TV
unter Interactive WhiteBoard
.
Bilder hochladen
Wenn alle Schritte davor erledigt sind, kann man die Applikation starten. Danach muss der Coach geöffnet und die Verbindung hergestellt werde. Anschließend kann man zum Tab Presentation wechseln.
Mit dem Button Browse
können dann Bild-Dateien ausgewählt werden. Wenn mehrere Bilder genutzt werden sollen müssen an dieser Stelle alle Bilder auf einmal ausgewählt werden. Sind die Bilder ausgewählt nutzt man den Upload
Button um die Bilder ins Klassenzimmer zu senden. Nun kann man im Coach mir den Next
und Previous
Buttons durch die Bilder navigieren. Nutzt man das Interactive Whiteboard hat man Buttons unten Links um durch die Bilder zu navigieren.
Videos im Klassenzimmer anzeigen lassen
Damit Videos im Klassenzimmer angezeigt werden können, muss das GameObject Interactive Whiteboard
unter Interactables
in der Hierarchie der gewünschten Szene aktiviert sein.
Bei dem Script Video Presentation Choose
(im Inspector) muss der Parameter Chosen Source
auf Video
gesetzt sein.
Das Script findet man in dem GameObject TV
unter Interactive WhiteBoard
.
Bei dem GameObject TV
befindet sich ebenfalls das Script Screen Video Assigner
.
Zunächst setzt muss sichergestellt werden, dass der Parameter Max Video Pool Amount
auf 1 und der Haken bei Use Video Clips
gesetzt ist.
Bei dem Parameter Videos
befindet sich eine Liste in welche Videos einfügt werden können.
Um Videos einfügen zu können müssen diese sich in einem Ordner im Projekt befinden. Sind die Videos importiert können diese per Drag and Drop auf den Parameternamen hinzugefügt werden.
Es befinden sich bereits ein paar Beispiel Videos in der Liste, welche mit dem - Button unten links entfernt werden können.
Wurden mehrere Videos eingefügt wird zufällig eines der Videos ausgewählt.
Ist alles fertig eingestellt kann man die Applikation starten.