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Beispiele können auf der Kontrollwebseite, z.B. die Themenwahl "Bismarck" oder eine der anderen Optionen in dem Feld, gestartet werden.
Am Beispiel des Strukturbaums von Bismarck (Assets/StreamingAssets/Config\~/Bismarck/Strukturmodell.graphml) oder Bunsenbrenner können Gespräche erdacht und passende Soundfiles aufgenommen werden. Eine grundlegende Entscheidung, die getroffen werden muss, ist ob die vSuS individuelle Positionen im Gesprächsbaum haben können (somit sind auch Persönlichkeiten von vSus möglich). Dies wird durch die Variable "common state" unterschieden. Falls diese Option genutzt werden soll ist "Bunsenbrenner" ein empfehlenswertes Template für den neuen Gesprächsbaum ansonsten "Bismarck".
Am Beispiel des Strukturbaums von Bismarck (Assets/StreamingAssets/Config\~/Bismarck/Strukturmodell.graphml) oder Bunsenbrenner können Gespräche erdacht und passende Soundfiles aufgenommen werden. Eine grundlegende Entscheidung, die getroffen werden muss, ist ob die vSuS individuelle Positionen im Gesprächsbaum haben können (somit sind auch Persönlichkeiten von vSuS möglich). Dies wird durch die Variable "common state" unterschieden. Falls diese Option genutzt werden soll ist "Bunsenbrenner" ein empfehlenswertes Template für den neuen Gesprächsbaum ansonsten "Bismarck".
Strukturbäume haben 4 verschiedene Knotentypen - vSuS Knoten (weiß) und Lehrknoten (positiv - grün, neutral - gelb und negativ - rot). vSuS Knoten können entweder von Lehrknoten **_oder_** einem weiteren vSuS Knoten gefolgt werden. Es gibt noch einen speziellen Knoten, den blauen Desaster Knoten, welcher aus einem negativen Lehrimpuls erreicht werden kann und zum Ende des Gesprächsbaums führt. **Zu beachten:** Soundfiles müssen in Ordnern liegen, die den gleichen Namen haben wie die Schülerantwort im Strukturbaum und dann die Endung m oder w je nach Geschlecht der Stimme. Die Namen im Strukturbaum bestehen aus Buchstaben und Zahlen und werden im Strukturbaum immer mit einem Doppelpunkt beendet. Farben im Strukturbaum sind nicht frei wählbar. Anhand der Farben wird unterschieden ob eine Schülerantwort auf einen positiven, neutralen oder negativen Lehrerbeitrag folgt.
Intro: Allgemeines Intro, dass genutzt werden kann
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Strukturbäume haben 4 verschiedene Knotentypen - vSuS Knoten (weiß) und Lehrknoten (positiv - grün (#99cc00), neutral - gelb (#ffcc00) und negativ - rot (#ff0000)). vSuS Knoten können entweder von Lehrknoten **_oder_** einem weiteren vSuS Knoten gefolgt werden. Es gibt noch einen speziellen Knoten, den blauen Desaster Knoten, welcher aus einem negativen Lehrimpuls erreicht werden kann und zum Ende des Gesprächsbaums führt. **Zu beachten:** Soundfiles müssen in Ordnern liegen, die den gleichen Namen haben wie die Schülerantwort im Strukturbaum und dann die Endung m oder w je nach Geschlecht der Stimme. Die Namen im Strukturbaum bestehen aus Buchstaben und Zahlen und werden im Strukturbaum immer mit einem Doppelpunkt beendet. Farben im Strukturbaum sind nicht frei wählbar. Anhand der Farben wird unterschieden ob eine Schülerantwort auf einen positiven, neutralen oder negativen Lehrerbeitrag folgt.
Intro: Allgemeines Intro, dass frei genutzt werden kann