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### Baum für Unity vorbereiten und Dateien an die richtigen Stellen legen
Nachdem Soundfiles und Strukturbaum vorliegen, bereinigt man mit dem powershell-Script aus dem "Config\~" Ordner den neuen Strukturbaum. Das Script heißt "GraphmlCleanUp.ps1" und löscht die grafischen Informationen von dem Strukturbaum und behält nur noch die für Unity relevanten Strukturen bei.
Nachdem Soundfiles und Strukturbaum vorliegen, bereinigt man mit dem powershell-Script aus dem "Config\~" (**(vr-klassenzimmer\\Assets\\StreamingAssets\\Config\~\\Thema\\…)**Ordner den neuen Strukturbaum. Das Script heißt "GraphmlCleanUp.ps1" und löscht die grafischen Informationen von dem Strukturbaum und behält nur noch die für Unity relevanten Strukturen bei.
Folgend werden die Soundfiles zum neuen Thema in der Ordnerstruktur hinterlegt **(vr-klassenzimmer\\Assets\\StreamingAssets\\Config\~\\Thema\\…)** - wie es bei z. B. Bismarck zu sehen ist. Optional können die Ordner "LessonDraft" und "PosterContent" mit Inhalten ergänzt werden.